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腾讯游戏营销方法论PPT分享之一:数据营销

2014-2-7 11:33|来自: 腾讯爱好者|我要投稿 |意见反馈 |查看: 2819

       2010年成立数据营销组后,腾讯游戏新注册用户广告获取成本当年降低了67.6%,2011年降低了7.1%,2012年降低21.8%,2013年降低了3%。

每千元市场投入(广告+内配+Q币)可获得注册用户也是逐年增长。



2013年度行业重点厂商注册成本中,腾讯的广告额度最高,但是新注册成本最低(这里图中隐去了另外5家厂商的名字)。



那么,数据营销组是如何工作,如何给出决策以得到上述成绩的呢?

我们先来看看他们的总体逻辑:什么是数据营销,就是找到规律。







腾讯数据营销组的历史:



组织架构:



团队主要项目和业绩:



怎么做到的:

事前决策,事中检测和优化,事后考核



科学的PCCP数据营销方法论基础理论体系



完整的执行细节和评估及优化方法



基于用户转化路径的全流程监控与优化



如何做到的精准营销:



基于用户兴趣点标签的精细化营销(这个标签来自于整个腾讯的大数据中心)



达到覆盖面37%的广告,可获得80%以上的付费用户


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